まだの方は、X(Twitter)MastodonBlueskyでフォローし、新しい記事が投稿されたらお知らせください。また、Redditに参加したり、YouTubeに登録して、私たちのコンテンツをチェックしたり、素晴らしいコミュニティと交流してください。応援ありがとうございました!

東京ゲームショウでのアンナプルナ社とのアポを終えた直後、私はもうひとつの素晴らしいパブリッシャーをチェックする楽しみがあった:バンダイナムコだ。バンダイナムコのゲーム、特に「ナルト」や「ワンピース」のようなアニメを題材にしたゲームの大ファンなので、「僕のヒーローアカデミア」の新作が発売されると知ってすぐに、どんなゲームになるのか期待に胸を膨らませた。私の知る限り、彼らは何か特別なものを作っているようだ。

僕のヒーローアカデミアすべての正義

ワンズ・ジャスティス』シリーズに続く『僕のヒーローアカデミア』:オール・ジャスティス』は、これまでとはまったく異なる展開を見せる。これまで慣れ親しんできた3Dの1vs1バトルではなく、オープンワールドを走り回ることができるようになったのだ。バトル自体はまだ小さなアリーナに囲まれているが、どこにいてもバトルが起こり、縦方向の移動がより重視されている。ジャンプして身を翻すのはよくあることで、車を爆発させたり建物にぶつけたりして環境を利用し、相手を倒すという発想は異常ではなかった。

これらの戦いには、交代してコントロールできる他のチームメイトを2人まで加えることができる。他の2人のチームメイトを戦いに参加させることで、破壊的なコンボが可能になる。ヒーローはパワーアップしたライジング状態を利用してさらに有利に戦うこともできるし、どうにかして体力をすべて失っても、チームメイトの誰かがライジング状態で助けに来てくれるかもしれない。基本攻撃や特殊攻撃、プラス・ウルトラ攻撃で大ダメージを与えることができる。

All's Justiceを実際に試してみて、ミッションといくつかの戦いに参加した。実際の戦闘はすごく楽しくて、攻撃でこちらと敵を空中に押し出す縦方向の動きが大好きだ。ただ、多くの敵がアーマーを持っているので、難しくなりすぎるかもしれない。私が高い難易度でプレイしていた可能性もあるが、きつかった。アーマーを持っている敵は攻撃の反動がなく、攻撃する前に減らさなければならない第2のヘルスバーのような役割を果たす。とはいえ、敵はまだ攻撃できる。最終的にアーマーが破壊されるまでに体力の半分がなくなってしまい、ちょっとイライラした。

MyHeroAcademiaAllsJusticeストック2

ゲームの舞台はVRの世界で、全ヒーローがログインしてトレーニングに参加し、生徒たちのトレーニングを手助けする。ミッションを選ぶと、その世界に落とされ、メインミッションが始まる。そこからはロケーションマーカーに従って進み、ミッションを終えれば、ストーリーを進めることができる。

ただ、それ以外にもいろいろあって、すごいと思った。オープンワールドには、メインミッションをクリアするだけでなく、ミッションのラスボスと対峙したときのステータスに影響するようなこともある。サイドミッションは随所に散りばめられており、代替チャレンジのためのものもあれば、よりユニークなものもある。各ミッションをクリアすると、攻撃力や回復力がアップする。より多くこなすことでさらにブーストされ、最終的なボス戦がより楽になる。つまり、サイドミッションには魅力的なストーリーが含まれているだけでなく、メインミッション全体にも役立つのだ。もっと探検したくなるようないい感じだ。

ミッションをクリアすると、アーカイブバトルもアンロックされる。これらはシリーズで最も大きな戦いのいくつかを再現したもので、追体験するのは楽しいだろう。また、これまでに発表された全キャラクター(クラス1-A全員を含む)が登場するため、大きな戦いが繰り広げられる可能性がある。

MyHeroAcademiaAllsJusticeストック3

初代『NARUTO-ナルト-アルティメット・ニンジャ』以来、私はアニメの戦闘機が大好きなのだが、この種のゲームがどのように進化しているかを見ると、いまだに驚かされる。僕のヒーローアカデミア:All's Justiceはとても面白そうだし、自分でも少しプレイしてみたが、その通りだと思う。どこまで良くなるのか楽しみだし、シリーズの完璧な進化を感じられると思う。

この記事を楽しんでいただけたなら、SteamDeckHQ の他のコンテンツもチェックしてみてください!あなたのゲーム体験に役立つゲームレビューやニュースを幅広く取り揃えています。ニュースヒントやチュートリアルゲーム設定やレビュー、最新のトレンド情報など、あらゆる情報をお届けします。 カバーしています!

ノア・クペツキー
4歳の頃からゲームが大好きだったノアは、ゲーム業界への愛と情熱とともに成長してきた。そこから、彼はよく旅行するようになり、携帯ゲーム機やPCゲームに喜びを感じるようになった。Steamデッキがリリースされたとき、すべてがピンときた。
蒸気プロフィール