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AYANEO 3はAYANEO社よりレビュー用にご提供いただきました。ありがとうございました!

ハンドヘルドPCの進化には目を見張るものがあり、本当に長い道のりを歩んできた。Steam Deckが市場に革命を起こし、消費者が活路を見いだせるようになったかもしれないが、ハンドヘルドPCの選択肢はますます増えている。ASUSのROG Ally XやLenovoのLegion Goがある一方で、AYANEOほど創造性を感じる会社は他にない。

AYANEO3プレビュー5

彼らの最新ハンドヘルド機であるAYANEO 3は、絶対的な野獣だ。CPUとGPUの両方に最新アーキテクチャを採用したAMDの最新APUを搭載し、ゴージャスなOLEDスクリーン、そして私がこれまで携帯機で見たこともないような素晴らしいモジュール式ゲームパッドを搭載している。これまでの私の経験から、これはROG Ally Xのような現在の最もパワフルなハンドヘルド機よりも確実にアップグレードできると確信しつつある。

そこで、近日中に行われるレビューに先立ち、AYANEO 3のインプレッションをお届けしよう。完全な透明性を確保するために、私たちはAYANEOからレビューのためにこのデバイスを提供された。提供されたバージョンは、AMD Ryzen AI 9 HX 370 APU、32GB RAM、1TBストレージ、OLEDスクリーンを搭載している:

アヤネオで最も持ちやすいハンドヘルド機かもしれない

どんなハンドヘルド機でも最も重要な点の1つは、実際に手に持ってみてどれだけ快適かということだが、AYANEO 3は、私がこれまで手にしたAYANEOのハンドヘルド機の中で最も快適かもしれない。Ally XやSteam Deckのような他のハンドヘルド機と比べても、私の手は完璧にハンドルの周りに曲がるし、ハンドヘルド機をそれほど大きくすることもない。2つの背面ボタンもうまく配置されているので、薬指が簡単に当たる。

AYANEO3プレビュー4

モジュール式ゲームパッドはすごい

AYANEO 3の最大のギミックの1つはモジュラーゲームパッドであり、私のお気に入りの機能の1つでもある。ジョイスティックとABXYボタンを交換して、トラックパッド、8方向Dパッド、さらにはセガサターン風の6ボタンパターンを組み合わせることができるのは素晴らしい。ボタンの出し入れも超簡単で、奥まで押し込むとニンテンドースイッチ風のクリック音が鳴る。ジョイスティックのキャップを3種類のスタイルに変えて、どれが自分の指に一番合うか確かめることもできる。

また、モジュラー部品が少し緩んでいたり、まったく動かないのではないかと心配していたが、内部のメカニズムがそれらを引っ張ってしっかりと固定している。変色を除けば、モジュラー部品はコントローラーの普通の一部という感じだ。デバイスの上部と背面にある設定可能な追加ボタンと組み合わせれば、十分すぎるほどの入力が可能だ。3.5mmヘッドフォンジャック、2つのUSB-Cポート、Oculinkもある。

AYANEO3プレビュー2

ひとつ気になるのは、コントローラーモジュールの設定だ。ほとんどのモジュールは説明不要で、問題なく意図したとおりに動作するが、各モジュールを設定する具体的な方法は見当たらなかった。これは主にセガサターンスタイルのモジュールに関する問題だった。最初の検索で見落としたオプションがあるかもしれないので、これは問題ではないかもしれない。

しかし、スタート/セレクトボタンに手が届きにくい

AYANEO 3のボタン配置と大きさは素晴らしいと思うが、スタート/セレクトボタンとAYANEOの管理ソフトを起動するボタンが不快なほど届かない。スタート/セレクトのボタンとAYANEOの管理ソフトを起動するボタンが届かないのだ。これらのボタンはめったに使わないので、この世の終わりというわけではないが、もう少し届きやすい場所があればよかったと思う。

AYASpaceはやはり素晴らしい

ハンドヘルド機の管理ソフトの中で、AYANEOのAYASpaceは常に私のお気に入りの1つだったが、今でもその1つであることをうれしく思う。フレームレートやTDPリミッター、しっかりしたパフォーマンスオーバーレイ、ファン設定など、思い通りにプレイできるコントロールの多さがいい。アプリケーションのレイアウトもそれほど分かりづらくはなく、上部と背面の余分なボタンに特定の機能を割り当てるために必要な場所を見つけることができた。

AYANEO3プレビュー1

また、私が標準装備すべきだと思うクイック機能もいくつか割り当てられている。画面の最小化、デバイスの休止状態、マルチタスク、ESCボタンなどだ。タスクマネージャー、デバイスマネージャー、コントローラーパネル、ファイルマネージャー、ディスプレイ設定など、さまざまなWindows画面に移動するクイックメニューもある。これらへのクイックアクセスは、エクスペリエンスを少し楽にし、私がAYASpaceを愛用している理由でもある。

ただ、ひとつ変えられるとしたら、ファンの設定方法だろう。GPD WIN 4では、特定のファンの割合を入力できるのが楽しい。AYASpaceが好きなことに変わりはないのですが、もっとコントロールできればと思います。

HX 370 APUはゲーミングパワーハウス

アヤネオ3には、搭載するAPUに2つの選択肢がある:AMD Ryzen 7 8840Uと、よりパワフルなRyzen AI 9 HX 370だ。現在最もパワフルなチップであるHX 370が、ROG Ally XやLegion Goのようなデバイスに搭載されている前世代チップに対してどのようなパフォーマンスを発揮するのか、ぜひ見てみたかったのです。私たちのモデルにはこのHX 370 APUが搭載されており、最大級のゲームで叩き出せる性能にかなり驚かされました。

AYANEO3プレビュー3

承認済み

Avowedも素晴らしいパフォーマンスを見せてくれた。低・中設定をミックスし、FSR 3を「クオリティ」、解像度を1080p、レイトレーシングをオフにした状態で、約30FPSを記録した。これは、最低品質設定、FSR 3をパフォーマンス、800p解像度で同じエリアのDeckと比較した場合、はるかに優れている。

ファイナルファンタジー16

アヤネオ3でのファイナルファンタジー16のパフォーマンスにも感銘を受けた。見たところ、1080p解像度でXeSSのアップスケーリングをQualityで行い、中画質設定で30FPSでプレイできた。同じパーツのSteam Deckでは、720pのウルトラパフォーマンス・アップスケーリングで最低設定でも30FPSを達成できなかったことを考えると、これは大きな進歩だと思う。

マーベル・ライバルズ

FSR品質で中くらいの設定で、平均35FPS~40FPSでマーベル・ライバルズをプレイできた。解像度も1080pなので、すべてがクリアでシャープに見えた。

モンスターハンター ワイルド

これは外出先でモンスターハンター ワイルズをプレイするのに最適な方法です。解像度1080pでFSR 3 Ultra Performanceを使用し、最低画質設定で30FPSを記録することができました。また、低画質設定で30FPSを記録し、解像度720pでFSR 3 at Qualityを使用することもできました。

リターナル

低画質設定、FSRを「クオリティ」、解像度1080pで、38~50FPS程度だった。このゲームは見た目も操作感も素晴らしく、携帯ゲーム機でプレイするには間違いなくプレミアムな体験だと感じた。720pでは45~60に近かった。

サイレントヒル2

ファイナルファンタジー16と同様に、サイレントヒル2も1080pで中程度の設定、XeSSアップスケーリングをQualityできちんと安定した30FPSで動作させることができた。後半のエリアでは多少落ちる可能性はあるが、Steam Deckと比べると、見た目も感触もスムーズだ。

しかし、バッテリー寿命と温度は良くない

AYANEO 3のバッテリーは49Whで、Steam Deck OLEDの50Whをわずかに下回っている。これはひどいものではないが、バッテリーの寿命には及ばない。フル充電でデバイスを目一杯使っても、バッテリーは1時間から1時間半しか持たない可能性がある。Windowsハンドヘルド機は通常、より多くの電力を消費するため、Steam Deckのバッテリー駆動時間に近づくにはROG Ally Xの80Whバッテリーが必要だった。とはいえ、サイズと重量を抑えつつ、求められるものは限られている。

熱くなるが、ハンドルには感じない

ゲームをテストするとき、私はデバイスを可能な限り追い込んだ。そのため、非常に熱くなった。AYANEO 3の背面は焦げ付き、間違いなく熱くなりすぎていた。しかし、持ち手に熱さを感じることはなかった。そのため、背面に手を当てない限り、絶大な熱を感じることはない。個人的には、ここまで熱くなるのは心配だが、デバイスがスロットルやシャットダウンを起こさず、ハンドルでそれを感じないのであれば、私は大丈夫だ。

これが今のところの感想だ!思っていた以上にこのデバイスを気に入っており、ゲームの動作に大喜びしている。より良くなっていることに驚きはしないが、モンスターハンター・ワイルドがプレイでき、有機ELスクリーンを搭載しているため、プレミアムな体験のように感じる。正式な点数については、近日中にレビューを書く予定だが、チェックする価値のある携帯ゲーム機になることは間違いない。

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ノア・クペツキー
4歳の頃からゲームが大好きだったノアは、ゲーム業界への愛と情熱とともに成長してきた。そこから、彼はよく旅行するようになり、携帯ゲーム機やPCゲームに喜びを感じるようになった。Steamデッキがリリースされたとき、すべてがピンときた。
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