XREAL BeamはXREALよりレビュー用に提供されました。ありがとうございました!
このレビューはXREALのスポンサーによるものですが、これはレビューには影響しません。私たちのレビューは、純粋に私たちの意見に基づいており、スポンサーは、私たちが通過しなければならない他の製品の中で私たちのレビューを優先させるためだけでした。
携帯ゲーム機は、私が最も好きなゲームの遊び方のひとつだ。どこへでも持ち運べるゲームは、私にとって時間を投資する価値を高めてくれるし、とても気に入っている。残念なことに、その問題点のひとつは、いかに快適にプレイするかということだ。デバイスを前に持ってもいいが、腕が疲れるかもしれない。膝の上に置くこともできるが、不快な方法で首を曲げなければならない。体のどの部分にも負担がかからない快適な姿勢を見つけるのは非常に難しく、もしかしたら不可能かもしれない。
ベッドに横たわり、枕に頭を乗せ、Steam Deckをお腹の上に置き、Xreal Airのメガネをかけて天井を見つめ、頭上にゲームを投影できるなんて、こんな素晴らしいことはありません。首や背中に負担をかけたり、デバイスを支える腕が疲れたりすることもなく、リラックスできます。メガネは素晴らしいのですが、特定のゲームでは、重要な情報を表示する画面の角が少し切れてしまうという問題があります。そのため、Beamが届くまで、メガネでフルに遊べるゲームは限られていました。

Xreal Airグラス単体でも素晴らしい。Xreal Beamを接続することで、今までできなかった画面のカスタマイズが可能になります。これにより、あらゆるゲームがプレイ可能になるだけでなく、一般的なスクリーンの新しい見方ができるようになり、メガネを使うのがより楽しくなりました。これは素晴らしい小さなデバイスであり、Xreal Airメガネをお持ちの方には必要なものだと思います。
ビルド・クオリティ/耐久性
Xreal Beamは、手のひらに収まる小さなレンガです。頑丈な作りで、重さは約5.4オンス。その小ささとしっかりした筐体のおかげで、Beamはかなり耐久性があるように感じます。バックパックに入れて数日間他の機器と一緒に動き回ってみたが、傷も跡もなく、以前と同じように使える。
充電中や充電後にBeamがかなり熱くなり、少しその状態が続くことに気づきました。これは、デバイスを一定期間使用したときにも気づいたことです。充電中ほど熱くはなりませんが、それでも手やポケットの中に入れていると気になる程度でした。
特徴とスペック
Beamは小さいかもしれないが、できることに不足はない!表面には5つのボタンがあります。真ん中の確認ボタンは、Beamが接続されているときにさまざまなオプションを選択するためのもので、その周りを囲むダークサークルは、メニューをナビゲートするためのものです。その下には、(長押しで)Beamのホームページに戻るためのダークサークルがあります。その左側には、空間表示モードを3つのオプションから切り替えるオレンジ色のボタンがあり、右側にはボリュームのアップダウンボタンがあります。


Beamの充電とメガネへの接続には、底面に2つのUSB-Cポートがある。左側が入力用でデバイスに接続し、右側が出力用でメガネに接続する。また、上部には電源ボタンがあり、これを押すと電源が入ります。


Beamには約3.5時間持続するバッテリーも内蔵されており、入力USB-Cポートから充電できる。前面にはバッテリー残量を示すLEDライトがある。バーが完全に点灯すると、フル充電状態です。

空間表示とサイズ
Xreal Beamの使用中は、スクリーンのサイズや「距離」を変更できるだけでなく、スクリーンの表示方法も変更できます。サイズに関しては、画面の大きさをコントロールすることができます。これは、ゲーム画面の端が切れてしまうという私の最大の問題のひとつに直接役立ちます。オレンジ色のモード切り替えボタンを2回押すことで、いつでも好きなときにサイズを変更することができます。
また、3つの異なる空間表示モードがある:ボディアンカー、スムースフォロー、サイドビューだ。ボディ・アンカーはスクリーンを一定の位置に固定し、頭の動きと連動させない。Sideviewはウィンドウを視界の隅に置くので、目の前の世界を見ることができる。また、Beamはワイヤレスで一部のコンピューター、アップル社製デバイス、アンドロイド携帯に接続することができる。
空間モードに関しては、どれもうまく機能し、それぞれに利点があるが、私はゲームではボディアンカーかスムースフォローのどちらかにこだわりたい。この2つのうち、私はBody Anchorを好んだ。画面がその場に固定され、さらに画面が外に出るので、限られた動きですべてを見ることができる。

実世界での応用/考察
ですから、Xreal Beamはメガネを使う上で必要なものだと感じています。Xreal Beamは、スクリーンとその大きさを変えるだけでなく、メガネとスクリーンの相互作用の仕方も変えることができます。これらの追加機能により、メガネを微調整して、あなたを悩ませるシワを取り除くことができます。私の場合、端が切れていたので、スクリーンを縮めることで直りました。また、ボディ・アンカーが定点をシミュレートしてくれるので、ディスプレイがついてくることなく遠くを見ることができるのも気に入っている。
逆に、スムースフォローの使い勝手は悪くなかった。動き回ることが多かったり、画面も一緒に動いてほしい場合は、このモードが効果的だ。特に
このデバイスに対する私の最大の欠点は熱だ。ビームは一般的な使用ではかなり熱くなり、手に持ったりポケットに入れたりして楽しむのは少し難しい。充電直後はもっとひどく、ほとんど持つことができない。座ってBeamを横に置いて使う場合は、まったく問題ありません。
これは次の小さな問題につながるが、それはUSB-Cポートの配置だ。入力が左側、出力が右側にあるため、配線が横切ることになり、少し不快だ。もしポートが入れ替わっていたら、メガネに向かうケーブルは外側にあり、背中に簡単に巻き付けることができ、一方、ハンドヘルドデバイスに向かう入力ケーブルはビームに簡単に直行させることができるだろう。


これは、Steam Deck、ROG Ally、AYANEO、または他のハンドヘルド機と有線接続する場合であり、ゲームに最も安定した体験を提供するためには、有線接続することをお勧めする。ワイヤレスの場合、これはそれほど問題にはなりませんが、ゲームには最適ではありません。
結論
Xreal Airグラスは、Steam Deckのようなハンドヘルドデバイスで可能な限り快適な体験をするために必要不可欠なペアだと思います。新しい空間モードと画面サイズの変更機能により、ゲームに最適なサイズの微調整がとても簡単になり、音量の調整やデバイスによってはワイヤレス機能を追加できるのはとても素晴らしい。
使用時や充電時にBeamが少し熱くなりすぎるのと、USB-Cポートがあるため配線の交差が少し面倒ですが、得られるメリットに比べれば些細なことです。Xreal Airsを使用している、または主にゲームをプレイするためにXreal Airsを購入する予定があるなら、Beamは見逃せないアクセサリーになるはずだ。
Xreal Beamは現在アマゾンで119ドルで販売されており、Xreal Airメガネがうまく機能すれば、間違いなく価値ある投資となる。
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ビームはほとんどの用途で必要ない。まず、ビームはストリーミングするのに十分なクリーンな接続を保持しない。有線で接続したものはすべて、画質が劣化する。ビームから直接起動するアプリも劣化する。私はアンドロイド携帯、Legion Go、Steam Deck、Nintendo SwitchにViture経由で直接接続している。どれもビームを必要としません。Viture Charge and PlayはSwitchのドックとして機能し、接続されたものすべてに充電を提供するので、私はViture Charge and Playを使っている。ビームは必要ありません。
このデバイスが解決しようとしているいくつかの問題のために、私はXreal Airを返品することにした。しかし、400ドルのデバイスを正常に動作させるために120ドルも余分に使わなければならないのは、少しばかげている。Xrealは明らかに、これがプラットフォームに必要な追加機能であることを理解していた。だから、メガネ自体に組み込むか、Beamをボックスインにすべきなのだ。
それは理にかなっている。でも、このようなものをメガネの中に入れて機能させるために、どれだけの技術が必要なのか正確にはわからない。しかし、私は同意する。これは、現在のAirの所有者に付属するか、あるいは割引があるべきものだと思う。