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数時間前に新しいSteamOSベータアップデートがリリースされ、いくつかの素晴らしいバグが修正された!バグについては、フレーム制限が正しく適用されないなどの表示の不具合や、64GBのSteam Deckでファイルシステムが破損する可能性がある問題、コールドブート時に挿入したSDカードが検出されない問題などが修正されています。
しかし最大のニュースは、このアップデートがSteamOS 3.6の安定版ブランチへの移行の始まりであることだ!Twitter/Xの投稿で、Pierre-Loup Griffais氏はこのアップデートを発表し、これが3.6を安定版へ移行させるための最初のリリース候補であると述べています:
これは、それがすぐに来ることを意味するものではありませんが、動きの開始を意味し、私たちは遅かれ早かれそれを目にすることになるでしょう。これは素晴らしいことで、グラフィックドライバの更新、HDMI CEC機能のサポート、オーバークロック制御、Mura Compensationなどがすぐに追加されることを意味する。
このSteamOSベータアップデートは、システム設定のSteamデッキアップデートチャンネルをベータまたはプレビューブランチに切り替えることで試すことができます。
SteamOS 3.6.12ベータアップデートChangelog:
一般
- Steam Deck 64GBでファイルシステムが破損する3.6の稀な問題を修正
- コールドブート時に既に挿入されているSDカードが検出されず、再挿入が必要となることがあった3.6のリグレッションを修正
- OSアップデートの終了間際に突然電源が切れた場合、アップデートが正しく適用されないことがある問題を修正しました。
- アプリケーション間でUTF-8テキストをコピーペーストする際の問題を修正
ディスプレイ
- 外部ディスプレイでのVRRによるフレームペーシングの改善
- VRRが有効な外部ディスプレイを切断した後、内部ディスプレイが低いフレームレートに異常に制限されることがある問題を修正
- ブートシーケンスの一部で画面が真っ白になっていた3.6のリグレッションを修正。
- 特定の条件下でフレーム制限が適切に適用されなかった3.6のリグレッションを修正
開発者
- パッケージの再インストールステップを `steamos-devmode` コマンドから新しい `steamos-unminimize` コマンドに分割しました。steamos-devmode` は単に読み書きモードになって pacman keyring を初期化するだけなので、とても速くなりました。
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