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Xboxが携帯ゲーム機に参入したことで、プレイステーションがこの争いに加わるのも時間の問題となった。まだ発表されていないものの、PS6で何かをするという計画を示すヒントやリーク情報はある。可能性のあるスペック、Switch 2に似たデザイン、そして発売時期など、様々な噂が飛び交っている。しかし、PS5の新しい省電力機能ほど、私にとって確かなものはない。

デイズ・ゴーン リマスター パワーセーバーモード

昨日、『Days Gone Remastered』がPS5で極めて小規模なアップデートを受け、ゲーム機のパワーセーバー機能に対応した。つまり、この機能をオンにすると、ゲーム機の消費電力を抑えるためにゲームのパフォーマンスが低下するということだ。これは、パワーセーバー機能への対応のみを追加する対象的なアップデートであり、最近同機能への対応を追加した『Demon Souls』に続くものだ。

では、なぜこれがPS6の携帯機サポートの可能性を示しているのだろうか?それは1つ大きな理由がある:どんな携帯機でも、常にコンセントに接続されている据え置き型ゲーム機よりも消費電力は少ない。PS5のこの機能全体は、携帯ゲーム機の発売に向けてゲームを準備するためのもので、すでに対応している多くのゲームでいきなり発売できるようにするためのもののように感じられる。

たとえそれがこの機能の主眼ではないとしても、プレイステーションが独自のコンソールから携帯ゲーム機へのエコシステムを構築するのに役立つ、非常に偶然的なつながりであることに変わりはない。彼らはPS Vitaで、1本のゲームを購入するとPS3とPS Vitaのコピーが手に入るというような実験的な機能を試みており、このパワーセーバー機能を利用して同じようなことをするのは理にかなっている。

デイズゴーンストック2

結局のところ、PlayStationが何も確認していないため、現時点ではかなり未確定だが、正式発表までの来年、より多くのPS5ゲームがサポートされることになっても驚かないだろう。これは、これらのゲームがPCでリリースされた場合、あるいはされたときに、Steam Deckのような他の携帯ゲーム機との互換モードを示唆している可能性さえある。低消費電力をサポートすることは、多くのメリットをもたらす可能性があるが、それが違いを生むかどうかは時間が解決してくれるだろう。

それでも、見通しは明るいと言えるし、次はどんなゲームが登場するのか待ち遠しい。現在、「Days Gone」、「Death Stranding 2」、「Demon Souls」、「Ghost of Yotei」などがこの機能をサポートしており、さらに多くのゲームが加わるのも時間の問題だろう。

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ノア・クペツキー
4歳の頃からゲームが大好きだったノアは、ゲーム業界への愛と情熱とともに成長してきた。そこから、彼はよく旅行するようになり、携帯ゲーム機やPCゲームに喜びを感じるようになった。Steamデッキがリリースされたとき、すべてがピンときた。
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