

エイリアン:ローグ・インカージョン エボルブド・エディション』はSurvios社よりレビュー用にご提供いただきました。ありがとうございました!
何年も前の2016年、私はVRの世界に吸い込まれた。HTC Viveを自分で試すためだけに1時間以上車を走らせ、圧倒されたことを覚えている。最終的に私が一刻も早く購入する決意をしたゲームは、Surviosが開発した『Raw Data』だった。このゲームは私にVRの可能性と、VRで何ができるかを教えてくれ、私は圧倒された。それ以来、Surviosは新しいVRタイトルの制作に忙しく、『ウォーキング・デッド:オンスロート』や『クリード』のようなプレミアムなオプションもある。

そのプレミアムな体験のひとつが、エイリアンの新作ゲーム『Alien: Rogue Incursion』だった。エイリアン:アイソレーション』以来、私はこのシリーズがどのように解釈され、ビデオゲームに生まれ変わるのかに魅了されてきた。しかし、私はVRを持っていないので、それを試すことはできなかった。しかし、SurviosはVRデバイスがなくてもプレイできるように移植することを決定し、私はようやくRogue Incursionがチェックする価値があるかどうかを確認する機会を得た。そして実際にプレイしてみた結果、忘れてしまいたいほどエイリアンのゲームを思い出した。
Isolation』のようなステルスで雰囲気のあるホラー体験ではなく、アクションに特化した『Alien: Colonial Marines』を思い出した。これはもともとVRゲームなので、ある程度納得はいくが、それでも、ゼノモーフがどこにでもいて、あなたを見ているかもしれないという一貫した不安感の代わりに、よりアクション満載に感じられたのは少し残念だった。
Alien: Rogue Incursion』のゲームプレイは、薄暗いSF的な環境を歩き回り、直線的な目標を達成し、這い蹲って襲ってくるゼノモーフを撃退するというものだ。使用できる武器はパルスライフル、リボルバー、ショットガンの3種類で、弾薬や回復用のスティムパック、手榴弾を探し回ることになる。ゼノモーフは弾丸のスポンジなので、それぞれの銃から何発も撃ち込まれることが予想される。攻撃してくるのが1~2体であれば必ずしも悪いことではないが、私は一度に4体を相手にすることが多く、すぐに圧倒されてしまった。持てる弾薬や拾える弾薬が限られているため、3人以上が襲ってきたときの対処はかなり難しくなる。

ゼノモーフがランダムに現れて攻撃してくるのは、ゲーム側が気を引き締めようとしているようにも思えるが、最終的には腹が立つだけだった。端末とやりとりしているとき、空気を循環させようとしているとき、パイプの車輪を回しているとき、そしてセーブしようとしているときでさえ、彼らは出てきてランダムに攻撃してくるのだ。特にイライラしたのは、ガス管の車輪を回しているときに攻撃を受け始めたときで、車輪を回している画面から抜け出せず、反撃できずに死んでしまった。
このフラストレーションは、ゲームのセーブシステムによってさらに悪化した。オートセーブはほとんどなく、パニック・ルームや特定のターミナルに行ってセーブすることを強いられる。パニック・ルームの数はそこそこあるのだが、その場所が分散していたり、目立つ場所になかったりするため、忘れずにたどり着くことができず、死ぬとかなり遠くまで戻された。ゼノモーフが部屋に入ってきてセーブを完全に中断させることもあり、これは一度しか起きなかったが、私は殺されて遠くまで戻された。空港で東京ゲームショウからの帰りの飛行機を待っている間、このゲームをプレイしていて、大声で呪いそうになった。
ただ、小さな問題が多すぎて、それが複合的に重なり、より不快な体験を生み出しているように感じた。また、ランダムなオブジェクトを拾って投げるなど、ちょっとした楽しみはあるものの、回路基板の赤いワイヤーを操作するためにもっと頑丈なレンチを見つけることを除けば、ゲームの進行やアップグレードはなく、結局のところゲームに深みはない。ストーリーを補足するために、追加弾薬や情報を収集するための秘密の部屋やコンテナがいくつかあり、そこに戻ることはできるが、それだけだ。

VRゲームとして見れば、実は理にかなっている。VRでは手を自由に動かし、好きなものを手に取り、吹き矢や武器を好きなように動かすことができ、ジャンプなどの移動システムには多少の補助が必要だ。非VR版では、これらをカバーするためにできることは限られている。ジャンプは自動だし、いくつかのアニメーションは少し浮いた感じがするし、腕を動かしてはしごを登ったり、右のトリガーを握ってフロッピーディスクをPDAに挿入したりするためには、トリガーを押し続けなければならないようなインタラクティブな瞬間がたくさんある。VR以外のデバイスのために一から作られたゲームでは、このような一貫性があるとは思えないからだ。
ゲームプレイは当たり外れがあるものの、ストーリーは興味深いものだ。私たちはジカ・ヘンドリックスとしてプレイする。彼女は多くの命を危険にさらす可能性のある施設を調査するため、惑星パーダンに赴く。彼女はシンセサイザーの仲間デイヴィスとともに潜入し、ここでいったい何が起こったのかを調べ、この場所に住む危険な存在と対面することになる。
拾ってきた情報や存在する宇宙を通して、『Alien: Rogue Incursion』はプレイする価値があると思う。ストーリーはクリフハンガー(崖っぷち)のままで、パート2が物語の続きになるのだが、予想以上に好奇心を掻き立てられた。私はエイリアンの伝承全体が面白いと思っているので、パート1には満足したと言える。包括的な物語に対する私の欲求を満たすには、答えよりも疑問の方が多かったように感じたので、もう少し学びたかったとは思うが、それでも私はこの作品を面白いと感じた。

ゲームプレイは素晴らしいVR体験になりそうだが、それを非VRに置き換えると、同じようには魅了できない。面白いストーリーを求める人のために、ヘッドセットなしで体験できるのは嬉しい。パート2にどう続くのか気になるところだが、VRが没入感を高めるのに役立っている部分は明らかにある。
エイリアン:ローグ・インカージョン』は、Steamデッキで遊ぶには面白いゲームだ。Surviosは一般的にVRゲームを制作しており、スムーズなVR体験に必要な90FPSを維持するためには、非常にうまく最適化する必要がある。理論的には、これはデッキにうまく反映される可能性がある。
ゲームはデフォルトで低設定に設定され、ダイナミック解像度をオンにして60FPSを目標にするが、実際にはほとんどの時間そのままだ。私が処理落ちに気づいたのはほんの一瞬で、最悪だったのはマップを手に持って歩き回ったときだ。プレイを続ければ続けるほど明らかになる些細な吃音はあるものの、間違いなくプレイ可能だ。また、デフォルトでは最低設定になっており、ダイナミック解像度が有効になっているため、ゲームが非常にピクセル化され、ぼやけて見えることがある。
しかし、いくつかの変更を加えることで、非常にプレイしやすく楽しいゲームでありながら、ゲームの見た目をより良くすることができる。ダイナミック解像度を無効にし、パフォーマンスをFSRアップスケーリングに切り替え、シャドウをオンにし、テクスチャサイズを大きくすることで、45FPSを確保できる。まだプレイ可能なままだが、デフォルトよりはるかにシャープに見える。まだ多少のピクセレーションはあるが、全体的にははるかにシャープに見える。相変わらずスムーズで、60FPSではないのは明らかだが、それでも非常に楽しめた。地面や乗り物の格子に変なモーフィングが発生することもあるが、全体的には良くなっている。
バッテリーをできるだけ節約したいのであれば、30FPSの最低プリセットを使うのが良いだろうが、パフォーマンスとビジュアルのバランスが良いのであれば、このあたりが着地点だろう。それでも、Surviosはデッキでプレイできるようにゲームを最適化してくれた。

アクセシビリティタブがあり、エイムアシスト、カメラシェイク、ラピッドプレスインタラクションのホールド、画面の彩度を切り替えることができる。また、難易度をその場で変更したり、カメラの感度を変更して反転させたり、デッドゾーンや振動を変更したり、グレネードの投擲アークを表示したり、オーディオ設定を変更したり、キーバインドを変更したりすることもできる。
このゲームは16:10の解像度をサポートし、クラウドセーブとコントローラーの両方をサポートしています。ゲームにはHDR設定があり、グラフィックス設定の「キャリブレーション」オプションで確認できる。
エイリアン:ローグ・インカージョン』は、とても楽しみたいゲームだったが、私の体験を妨げる問題が右往左往し続けた。ストーリーはしっかりしており、その続きが楽しみだが、基本的なゲームプレイとアクション重視のため、楽しめなかった。オリジナルのVRゲームの骨格はここでもはっきりしていて、それが本来の居場所だと感じる。それでも、エイリアンの伝承に興味がある人にとっては、これはまともなタイトルだ。
しかし、このゲームはSteamデッキでは素晴らしい出来だ。明確な妥協が必要ですか?もちろんだ。サーヴィオスは最適化で素晴らしい仕事をしたと思う。
このレビューはPC版に基づいています。
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エイリアン:ローグ・インカージョン エボルブド・エディション』は、しっかりしたVR体験のように思えるが、非VRへの翻訳は私が望むほど流動的ではない。しかし、Steamデッキでは非常にプレイしやすい。