グリットと勇気 - 1949年

Posted:  Apr 11, 2025
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sdhqコンテンツスコア: 
フルスターフルスターフルスターハーフスタースターなし
クラウドセーブ

レビュー

Grit and Valor - 1949はメガビット出版よりレビューのために提供されました。ありがとうございました!

私が熱望していたゲーム「Grit and Valor - 1949」が発売された!ミルキー・ティー・スタジオによるこのタクティカル・ローグライクは、このジャンルのファンにとって魅力的な選択肢だ。メカの操作性などの問題はあるものの、このゲームの魅力的な戦術的ゲームプレイは価値ある体験になる。

グリットと勇気 - 1949年

Grit and Valor 1949』は、ナチス・ドイツが強力なメカを開発し、戦局を一変させた後のヨーロッパの異世界を舞台にしている。連合国がメカの技術を間に合わせることができたにもかかわらず、枢軸国を止めるには遅すぎ、ヨーロッパ全土とイギリスを制圧してしまった。連合国が敗北の瀬戸際に立たされた今こそ、あなたの出番だ。小さなレジスタンスに加わり、スコットランド沖のイギリスから始まる巨大なマップで、枢軸国からヨーロッパを取り戻さなければならない。

最も独創的なプロットではないし、反撃のコンセプトは少々ナンセンスだと感じた。しかし、連合国が枢軸国の領土の中心部にEMPを密輸し、軍事的優位に立つ枢軸国の技術的優位を打ち砕こうと計画したように、理にかなった行動もあった。敵は、ナチスに期待されるような漫画のような悪人ばかりだ。それでも、敵を吹き飛ばすチャンスがもっとあっても文句はない。それにしても、ヒゲを生やしたヴォルデモートのクローンよりも、敵にもっと個性があればよかったのに。

雰囲気はベータ版と同様に素晴らしく、ビジュアルデザインはこのゲームの最大の強みのひとつだ。マップは小さいが、非常に詳細で個性に溢れている。戦場は場所によって様々で、地形や詰所も充実している。とはいえ、景色を眺めている時間はあまりなく、必死の戦闘で気が抜けない。ユニットやアビリティを駆使し、どんな地形でも有利に戦わなければならない。

ゲームプレイは『Into the Breach』を彷彿とさせ、狭いフィールドと高い賭け金が特徴だが、『Grit and Valor』ではターン制のスローなアプローチよりもリアルタイムの戦闘が好まれる。司令車両と数機のメカでスタートし、限られた資源でナチス兵の波を食い止めなければならない。護衛メカや指揮官の車両を失うと、その時点で敗北となる。このゲームはハードであり、常にリプレイされることを意図しており、アンロックの深さは広範囲に及ぶ。このように常にリプレイが可能なため、走るたびに新たな挑戦と改善の機会が与えられ、ゲームが飽きることはない。

GritandValorアップグレード

今回の完全版では一時停止機能が追加されたが、これは私が気に入った改良点のひとつだ。枢軸軍の波が大きくなるのに対応してユニットを配置するために反射神経を頼りにするのが好きだったが、一時停止オプションがあるのは安心できる。すでにかなりストレスのたまるゲームなので、この変更はありがたい。

ミッションの目標はたいてい単純だが、このゲームはオプションでいくつかのカーブボールを投げてくる。時には敵のタワーを破壊しなければならなかったり、枢軸国がより強力な敵を連れてくることもある。また、レジスタンスはランダムアップグレードを空輸してユニットを支援してくれる。ヘルスはミッション間で持ち越され、たまに修理をする機会があるが、こうした機会はほとんどない。

グリットアンドバローマップ

キャンペーン・マップは『Slay the Spire』をプレイしている人にはおなじみのもので、戦闘ミッションの合間に分岐するパスやイベントが散りばめられている。別のメカを雇えるようになるものもあれば、市場や地下の工作員から追加のサルベージ機会を得られるものもある。ローグライクの常として、死んでも終わりではない。レジスタンスにはハブエリアがあり、そこに戻るとアップグレードや施設開発が常設されている。Grit and Valorの奥深さに驚いたのは私だけではないだろうし、プレイヤーを飽きさせないコンテンツは十分にある。

ベータ版をプレイして以来、改善された点もあるが、操作性に問題があり、体験を妨げている。ユニットを順番に移動させるのが滑りやすい。クリックを間違えて、間違ったユニットを違う場所に命令してしまうのは簡単だ。さらに悪いことに、ユニットのアクションは最後のアクションを完了するまで変更できない。私はこのような誤操作で何度か戦闘を失い、自分の指揮ユニットがナチのメカの波に突っ込んで吹き飛ばされるのを恐る恐る見ていた。

これは大きな問題だが、だからといって「Grit and Valor」が悪いゲームというわけではない。ゲームプレイと雰囲気は素晴らしく、ローグライクファンを飽きさせない十分な深みがある。ゲームの技術的なパフォーマンスは、大部分は安定しているものの、改善の余地がある。Milky Tea Studiosがコントロールの不具合を修正する限り、タクティカルゲームファンは安心してプレイできるだろう。

グリットと武勇 1949 - スチームデッキのパフォーマンス

Grit and Valor - 1949はValveによって検証済みと評価されており、私が述べたコントロールの問題にもかかわらず、Steamデッキでの全体的な体験はしっかりしている。

箱から出してすぐに、コントローラーをフルサポートできる。現在の問題にもかかわらず、すべての重要なコントロールを簡単に操作できる。Grit and Valorにはカスタムグラフィックオプションやコントローラーのキーバインドを変更する機能がない。それゆえ、ゲームがそれなりにうまくプレイできるのは幸運なことだ。残念ながら、TDPをフルに使ってもSteam Deck OLEDで90FPSを達成することはできないが、フレームを60FPSに固定してそこから先に進むのは簡単だ。純正設定で60FPSの場合、「Grit and Valor」はスムーズにプレイでき、見た目も良い。

推奨設定

グラフィック・オプションで微調整できるのは、画面解像度と、低、中、高の間の簡単なテクスチャ・プリセットだけだ。ゲームが教えてくれないので、これらのプリセットが何を変更するのか知る術はない。それでも、「中」設定がビジュアルクオリティとパフォーマンスのベストバランスだと感じた。私の見たところ、Highはビジュアル面でほとんど変化がなく、消費電力が大幅に上がった。

GritandValorビッグバトル

ゲームはスムーズな体験だが、純正のTDPプリセットでは、特に戦闘パートで電力消耗が激しくなる。枢軸国軍の兵士の波が数で劣るレジスタンスに襲いかかり、死や炎のエフェクトが画面上で多発する。TDPをいじらなければ、平均消費電力は15ワットだ。これはかなり高いが、それでもSteam Deck OLEDのバッテリー駆動時間は約3時間半だ。

バッテリーセーバー設定

グリットと武勇 - 1949は低TDPで合理的にスケーリングし、私はそれがそこから絞り出すことができるどのくらいのバッテリ寿命に喜んで驚いた。私のようにSteam Deckからできるだけ多くの電力を引き出したい場合は、限られたツールで驚異的な作業を行うことができる。

グリタッドバローモアファイティング

30FPS/60hzロック、低グラフィックス・プリセット、4ワットTDPで最高の結果が得られ、ビジュアルをあまり犠牲にすることなく、バッテリー寿命とパフォーマンスの完璧なバランスを見つけることができた。低設定ではグラフィックが少しぼやけるが、それでもゲームはきちんと見える。戦闘アニメーションの最中にフレームレートが落ちることがいくつかあったが、それ以外はまずまずのパフォーマンスだ。

もちろん、この設定の主な利点はバッテリー寿命の向上だ。戦闘シーンでも、平均消費電力は9ワット程度まで大幅に低下した。それ以下になることも頻繁にあった。これはOLED Steam Deckで90分以上という驚異的な向上だ。

アクセシビリティ

Grit and Valor - 1949は英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語、ポーランド語、ロシア語、韓国語、ウクライナ語でご利用いただけます。

グリット&バロールアクセシビリティ

Grit and Valor - 1949には多くのアクセシビリティ機能がある。色盲モード、強さと明るさのスライダーを備えた高コントラストモード、味方と敵のユニットの色をカスタマイズできる機能がある。

また、Vシンクの変更、字幕の表示、カメラ回転の反転、カメラ感度の調整、役立つツールチップの切り替え、ローディング画面の自動スキップもできる。唯一のアクセシビリティ上の問題は、ゲームパッドのカスタマイズができないことだ。

結論

Grit and Valor - 1949」は面白いタクティクス・ローグライクで、見た目以上に奥が深い。異時代という設定は目新しいものではないが、戦闘で振り回すメカがクールで十分に面白いし、標準的なゲームプレイのループもしっかりしている。見た目もよく、サウンドデザインもしっかりしている。

しかし、いくつかの点は大いに改善が必要だ。奇妙なコントロールの問題は、必要以上にイライラさせる。キャンペーンにおける枢軸国のカートゥーン的な邪悪さはともかく、これは十分に簡単な修正のはずだ。後者の問題は、操作性に関する本物の不満に対する私の小言である。全体として、「Grit and Valor - 1949」は若干の微調整が必要だが、驚異的な量のコンテンツを備えた戦術的ゲームプレイは的を射ている。20ドルという基本的な価格からすると、かなりお得感がある。

このレビューはPC版に基づいています。

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SDHQのビルドスコアの内訳

Grit and Valor 1949 blends solid mech roguelike combat with deep strategy mechanics, although controls need work. It is also solid on the Steam Deck.

内容


ゲームプレイ: 
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グラフィック: 
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ストーリー 
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音だ: 
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楽しい要素: 
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7

ビルド・スコア

パフォーマンス 
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ビジュアル: 
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安定性がある: 
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コントロール 
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バッテリー 
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マイケル・ベイカー
30代半ばのイギリス人であるマイケルは、物心ついたときからゲームをプレイし、レビューしてきた。グリムロア・ゲームズ2019-2020年(Spellforce 3フランチャイズ、プラリウム・ゲームズ2023年伝承編集者)のナラティブ・デザイナー。好きなゲームのジャンルはストラテジー、RPG、シミュレーション、RTS。
蒸気プロフィール

コミュニティーの評価

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スチームデッキの互換性
現在の価格 
$11.99
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プロトンDB評価
不明

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その他のビルド
バッテリーセーバー設定
スチームモス

制限

30

リフレッシュ・レート

60

HRS

ノー

TDPリミット

4

スケーリング・フィルター

リニア

GPUクロック

無効

プロトン・バージョン

No Forced Compatbility

ゲーム設定

Low Preset

バッテリーの使用予測と温度

8W - 10W

53c - 57c

~5時間

ファイルエンプティクロスメニューシェブロンダウン