エンドレス・レジェンド2

Posted:  Sep 18, 2025
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クラウドセーブ

レビュー

Endless Legend 2はHooded Horseからレビュー用に提供されたものです。ありがとうございました!

本作はアーリーアクセスタイトルであるため、『エンドレスレジェンド2』に対する最終的な感想は、その開発状況に応じて変わる可能性が高い。このレビューは、このゲームの初期リリースをプレイした感想に基づいています。

若い頃に夢中になったゲームがいくつかあって、友人と遊ぶとなると4Xゲームが好きだった。具体的には、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション5』のスコアを彼らと一緒にプレイし、ショショーネ族を率いて古代遺跡まで疾走し、先手を打って遺跡を破壊したものだ。そのおかげでこのジャンルが大好きになり、新しい4Xゲームを探しているうちに、ずっと好きだったゲームに出会った:エンドレス・レジェンドだ。このゲームは、私が夢中になった4Xメカニクスの両方をバランスよく備えていたが、カスタマイズや魅力的なクエストラインによってRPGのテイストを加えていた。

エンドレス・レジェンド2

私はこのゲームが大好きだったが、一緒にプレイする人がいなかったので、一人でプレイすることになり、常にそうしていた。エンドレスレジェンド2がもうすぐ発売されるが、どこまでやるのか分からなかった。私は前作が大好きだったので、『シヴィライゼーション6』のような罠にはまり、変化があまり感じられなくなり、プレイする気が失せ、慣れ親しんだメカニックにすぐに戻ってしまうのではないかと心配していた。しかし、何度も対戦した結果、『エンドレス・レジェンド2』はそのような罠に陥らないだけでなく、複雑なアイデアをわかりやすいものに合理化しつつ、戦略的な深みを深めたと感じる。最終的には、アーリーアクセスを離れれば、これまでプレイした4Xゲームの中で一番好きなゲームになる可能性は大いにある。

エンドレス・レジェンド1』やそれ以前の4Xゲームをプレイしたことがあれば、大まかなゲームプレイのループはすぐになじみのあるものに感じられるだろう。このゲームは、このジャンルでよく知られる4Xをベースにしている:探検(Explore)、拡大(Expand)、開拓(Exploit)、絶滅(Exterminate)だ。プレイヤーは5つの派閥のうちの1つを支配し、その勢力を拡大し、資源を集め、技術を研究し、帝国を築き上げ、六角形タイルのマップ上で他のプレイヤーを征服する。周囲には戦略的な資源や贅沢な資源、さまざまな種類の資源にブーストを与えるアノマリー、あなたの支配に挑戦してくるマイナーな派閥の家などがたくさんある。

他の4Xゲームと比べると、マップは地域ごとに区切られており、それぞれの地域には1つの都市しか存在できない。都市は6つのタイルに囲まれてスタートするが、資源を使って徐々に拡大し、地域全体をカバーすることができる。各タイルには地区を作ることができ、ダスト(通貨)、プロダクション(より早く建設する)、サイエンス(より早く研究する)、インフルエンス(領土を拡大する)など、成長に必要な主要資源のいずれかを得ることができる。メインとなる都市はすべてを建設する場所であり、都市には一度に1つのものしか建設できないので、必要なものを中心に計画を立てることが重要になる。

エンドレスレジェンド2EA 1

研究は、都市を通常の限界以上に押し上げる大きな役割を果たす。最初は新しい地区の建設や、すでに建設された施設の強化がアンロックされるが、時間が進むにつれて、獲得資源をさらに増やすための改良、他派閥との新しい外交方法、パッシブバフや資源獲得、戦士ユニットのアクションや特殊化、さらには獲得資源を別の資源に変えるコンバーターなどが手に入る。一定量のテクノロジーを研究したら、次の "時代 "に進むことができる。幸いなことに、すべてを研究して先に進む必要はないので、自分のプレイスタイルに最も有利なものに集中することができる。

もちろん、どんな4Xゲームでも、育てなければならない軍隊は存在する。都市に地区を作るのと同じように、新しいユニットを作ることができる。ユニットは一度に5~6個まで積み重ねることができ、小派閥や他のプレイヤーを撃破しに行く。小派閥はまだあなたの領地にスポーンしてユニットを送り込んでくることがあるので、早急に排除するのがベストだ。プレイしていくうちに、一般的に何らかの特殊効果を持つより強力なユニットであるヒーローを手に入れたり購入したりできるようになる。ユニットには戦士、弓兵、騎兵などさまざまなジョブがあるので、すべてをバランスよくカバーする軍団を作れば、戦いに大いに役立つだろう。

これらすべてが連動して、試合に勝つための複数の方法を与えてくれる。平和的な路線で他国を寄せ付けないように影響力を得ながら自国を成長させるか、あるいは自分の派閥に属さない周囲にいる人物を総崩れにするか、各メカニックが自分のプレイスタイルを強化するチャンスを与えてくれる。一般的に、これが4Xゲームの感覚であり、私は大好きだ。エンドレスレジェンド2も他のゲームと同じようにこの感覚を保っているが、このゲームを際立たせているのはRPG的な要素だ。

エンドレスレジェンド2EA 5

エンドレス・レジェンド2』には、ゲームを一変させる大きなメカニズムがある:タイドフォールだ。前作では雪が降る季節があり、風景を少し変えることができたが、タイドフォールでは完全に新しい土地が登場する。タイドフォールの季節が終わるごとに、新しい派閥、資源、発見すべき場所がある新しい土地が登場する。また、この土地はすでに確立された他の区画とリンクすることもあり、新たな近道や移動手段を作り出すこともできる。つまり、特定の派閥を攻撃したくてもそこへ行く道がない場合、魔法のように裏口の通路が現れる可能性があるのだ。

ユニットは戦闘によってレベルアップし、通常のユニットは能力をアップグレードすることで特化し、より強力になるが、ヒーローはさらにその上を行く。ヒーローには完全なスキルツリーと装備システムがあるので、必要なリーダーに仕立て上げることができる。これは、自分のスキルを補うヒーローに率いられた特殊な軍隊には非常に役立つ。これは前作にもあった機能だが、新しい武器を作れるようになるために新たな資源を研究するのではなく、敵軍を倒しながら手に入れることになる。

これらのヒーローはまた、新しい評議会システムを通じて帝国全体にボーナスを与える。新しいテクノロジーを研究すればするほど、より多くのスロットが開放され、より多くの塵や食料を与えるものから、軍隊を強くするものまで様々です。これは非常に有用で、プレイすることで新たなヒーローを購入し、手に入れることができるため、自分たちの強みを発揮することができる。

エンドレスレジェンド2EA 4

このゲームでの勝ち方も少し単純だ。進むにつれて、資源や富で圧倒するか、敵をすべて平定するか、圧倒的な影響力を拡大するか、どのように勝ちたいかの選択を迫られる。目標は表示され、直接的に示されるので、勝つための最善の方法を考えるのは簡単だ。私は圧倒的な富を目指し、各戦略資源を20個ずつ持ち、5ターン保持することを目標とした。私はすでに大量の土地と通貨を持っていたので、新しい資源を手に入れるための拡大はとても簡単だった。

クエスト・システムを活用して、より多くの資源をより簡単に手に入れることができるのも素晴らしい。クエストの多くは場所を調査したり、特定の敵と戦わせたりするもので、それに付随するストーリーもある。しかし、Deedsは私のお気に入りだ。これはゲーム全体のクエストで、クリアすれば他の誰も請求できない大きなボーナスを手に入れることができる。報酬は素晴らしく、全ユニットの移動追加や都市のキャップ追加から、同化スロットの追加や恒久的な人口ボーナスまで多岐にわたる。私はこのボーナスを得るために奔走するのが好きだったし、ボーナスはゲームを大きく変える可能性がある。

自分のプレーに影響を与えるメカニックが本当にたくさんあって、とても気に入っている。エンドレスレジェンドの進化のように感じられ、カスタムユニットの作成が恋しくなったが、方向性は気に入っている。アーリーアクセスということで、派閥のカスタマイズやマルチプレイなど、私が見たいと思う重要な機能がいくつか欠けているが、それらが実現されるのは分かっている。それでも、提供されているものに関しては、とても楽しめた。

エンドレス・レジェンド2 - スチームデッキの性能

Steamデッキで『Endless Legend 2』をプレイするとき、私は心配だった。一般的に4Xゲームはコントローラーに最適化されていないだけでなく、このゲームは早期アクセスゲームであり、一般的にまだ最適化が必要なのだ。しかし、Amplitudeがコントローラー対応だけでなく、Deckでプレイするための準備も整えているようだとは知らなかった。

ゲームを起動するとすぐにゲームパッドのプロンプトが表示され、このゲームが本当にコントローラーをサポートしていることが確認できた。ヒーローズサークルやテクノロジーなど、より重要なメニューがいくつかある放射状のメニューがあり、Dパッドとジョイスティックの組み合わせでほとんどすべてにアクセスできた。私はかなり衝撃を受け、すべてのメニューへのアクセス方法を理解するのに少し時間がかかったが、あまりの簡単さにとても驚いた。

エンドレスレジェンド2EA 2

しかし、パフォーマンスはまた別の話だ。ゲームが始まるとすぐに25FPSのロックに見舞われるが、それは帝国を築き、マップの視界を広げる前の話だ。また、私の帝国が144ターン目に記念碑的に拡大したゲームにロードすると、さらに低下する。ズームインでは20FPS前後、ズームアウトでは16~18FPSだった。これはちょっと残酷すぎるし、デッキでのプレイをより難しくしている。

ビデオ設定を弄ろうとしたとき、そこに何もないことに気づいた。そこで、SteamDeck=0 %command%起動オプションを使って、もしかしたらSteam Deck専用ビルドで非表示になっているのかもしれないと調べてみたところ、表示された。このことから、Amplitudeは間違いなくSteam Deck専用のビルドを作っていて、ビデオオプションをロックオフしているのだろうということがわかった。しかし、非Deckビルドの最低画質設定では、144ターン目のセーブでズームアウトして30FPSを得るなど、はるかによく動いた。ただし、ゲームパッドのサポートは実装されていないので、キーボードとマウスを使う必要がある。

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スチームデッキ構築
PC/デスクトップ構築(最低設定)
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PC/デスクトップ構築(最低設定)
スチームデッキ構築

どちらを選ぶかは難しかった。ゲームパッドに対応しているのは超いいことだが、追加性能は素晴らしかった。しかし、個人的にはゲームパッド対応にした。性能は劣るかもしれないが、ビジュアルはよりきれいで、全体的にプレイも使用も快適だった。また、文字サイズとUIがデッキの画面にうまく同調していると感じ、これを避けては動けなかった。

アクセシビリティ

このゲームには、字幕の切り替え、色の変更、フォントサイズの変更、左クリックによる移動の順番の変更、ゲーム全体の配色の変更など、いくつかのアクセシビリティ設定があります。また、チュートリアル、バトルフォーカス、オートセーブの最大回数と頻度、パン速度、ボリュームバー、言語やサイズなどのUIを変更するゲームプレイ設定もあります。

ゲームは16:10の解像度をサポートし、クラウドセーブとコントローラーもサポートしている。HDR設定はない。

結論

エンドレスレジェンド2は、私が最も好きな4Xゲームの続編として期待していた通りの作品になった。RPG風のクエストや装備など、前作の良いところを取り入れつつ、4Xの特徴を全体的にスリム化している。タイドフォール・イベントを取り入れたことで、新しい土地を見つけるのがエキサイティングになり、資源がより自然な流れで新たな道が開ける。派閥のカスタマイズやマルチプレイヤーといった重要な機能がいくつか欠けているが、早期アクセスゲームであるため、彼らがそれに取り組んでいるとして、私は失望を保留するつもりだ。

エンドレス・レジェンド2』のSteamデッキでの見た目と操作感の良さには衝撃を受けたし、アンプリチュードは外出先でもプレイできるように取り組んでいるようだ。これは嬉しい。パフォーマンスには若干の工夫が必要だし、ビデオ設定も弄れるようにしてほしかったが、コントローラーのサポートがしっかりしていることには大喜びだ。今のところ、これをデッキでプレイするのは待ったほうがいいかもしれないが、他にプレイする方法がないのであれば、それでも十分に楽しめるだろう。

とはいえ、4XゲームやRPGが好きなら、これは素晴らしい体験だ。アーリーアクセスを通じてどのように発展していくのか楽しみだ。

このレビューはPC版に基づいています。

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SDHQのビルドスコアの内訳

Endless Legend 2 is an incredible follow-up to the previous entry and shows some great promise as both an early access title and one to play on the Steam Deck.

内容


ゲームプレイ: 
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グラフィック: 
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ストーリー 
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音だ: 
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楽しい要素: 
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8

ビルド・スコア

パフォーマンス 
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ビジュアル: 
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安定性がある: 
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コントロール 
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バッテリー 
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ノア・クペツキー
4歳の頃からゲームが大好きだったノアは、ゲーム業界への愛と情熱とともに成長してきた。そこから、彼はよく旅行するようになり、携帯ゲーム機やPCゲームに喜びを感じるようになった。Steamデッキがリリースされたとき、すべてがピンときた。
蒸気プロフィール

コミュニティーの評価

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スチームデッキの互換性
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